Создание Web-страниц

Несмотря на разнообразие возможных способов просмотра Flash-фильмов, все-таки основным направлением применения этой техноло гии на сегодняшний день является создание красочных и динамичных Web-страниц.

Существует два способа сделать Flash-фильм пригодным для отображения броузером:

  • сохранить его в формате SWF и затем перетащить мышью значок файла из окна папки, в которой сохранен файл, в окно броузера;
  • экспортировать Flash-фильм в формат HTML и затем открыть в броузере обычным образом. Читать далее »

Общая схема создания Flash-фильмов

Несмотря на то, что редактор Flash предназначен в первую очередь для создания Web-страниц, при работе с ним вам очень редко придется сталкиваться с такими терминами, как, например, тэг, атрибут, страница и т. д. Технология создания фильмов Flash основана на применении совсем других понятий и категорий. Поэтому для успешного освоения Flash необходимо сначала разобраться с применяемой в нем терминологией.

Основные понятия

При построении любого Flash-фильма используется объектно-ориентированный подход. Это означает, что все элементы фильма интерпретируются как объекты того или другого типа, для каждого из которых заданы некоторые свойства и определен набор допустимых операций. Например, для объекта «Текст» должен быть установлен размер символов, способ начертания, цвет и т. д. Текст можно определенным образом редактировать, вырезать; копировать, создавать на его основе текстовые гиперссылки и т. п. То же самое можно сказать о Читать далее »

Последовательность действий при создании Flash-фильма

При запуске большинства Windows-приложений автоматически создается «заготовка» (пустой документ, бланк) того типа, для работы с которым предназначено данное приложение. Например, при открытии окна текстового процессора Word в нем появляется пустой документ, в который вы можете ввести требуемый текст, добавить графику и т. д. Для нового документа используются параметры, установленные по умолчанию (размер и стиль шрифта, ширина полей и т. п.). Чтобы документ выглядел так, как хотели бы именно вы, целесообразно установить требуемые значения соответствующих параметров. Читать далее »

Средства поддержки пользователя

Средства поддержки пользователя, входящие в состав пакета Flash MX, предназначены для сокращения времени на изучение технологии работы с пакетом, а также для повышения удобства работы и производительности труда пользователей.

Достижению первой цели служит развитая система помощи, реализованная в нескольких формах: Читать далее »

Настройка пользовательского интерфейса

Некоторые аспекты настройки пользователем рабочей среды были упомянуты в предыдущем подразделе, другие пока не были названы. К числу наиболее часто используемых относятся:

  • изменение состава и формата панелей инструментов, отображаемых на экране;
  • изменение масштаба просмотра изображения, представленного на столе;
  • включение/выключение линейки форматирования и координатной сетки;
  • назначение раскладки горячих клавиш.

Изменение состава панелей инструментов

В первой главе было отмечено, что возможность автоматического выбора конфигурации рабочей среды – это одно из новшеств Flash MX. Во многих случаях оно может действительно оказаться весьма полезным. Предусмотрено три конфигурации: для дизайнера (Designer), для разработчика (Developer) и универсальная конфигурация (General). Если вы хотите предварительно получить краткую характеристику каждой конфигурации, выберите в меню Help основного окна команду Welcome (Добро пожаловать). При этом на экране появится диалоговое окно, созданное с помощью Flash. Оно содержит своеобразное меню из трех пунктов, соответствующих определенной конфигурации. При наведении указателя на пункт меню (без щелчка) вид окна изменяется. Щелкнув мышью на пункте меню, вы сможете получить более развернутую информацию.  Читать далее »

Назначение горячих клавиш

С распространением графического пользовательского интерфейса

подавляющее большинство реализуемых приложениями функций получили «мышиное» воплощение. Однако практика показывает, что для выполнения некоторых часто используемых команд значительно удобнее использовать так называемые «горячие клавиши» (Shortcut keys или Hotkeys). Во Flash MX пользователю разрешено назначать собственную комбинацию горячих клавиш. Такое назначение выполняет ся в специальном диалоговом окне, которое вызывается по команде Keyboard Shortcuts… (можно перевести как «Горячая клавиатура»), входящей в меню Edit (Правка). Окно содержит следующие элементы интерфейса. Читать далее »

Настройка параметров работы Flash MX

Наряду с параметрами рабочей среды, пользователь может установить и некоторые другие параметры работы редактора. Такая установка выполняется с помощью специального диалогового окна, которое открывается при выборе команды Preferences (Установка параметров), входящей в меню Edit основного окна.

Окно Preferences содержит пять вкладок: General (Общие параметры), Editing (Параметры редактирования), Clipboard (Параметры буфера обмена), Warnings (Предупреждения) и ActionScript Editor (Параметры редактора ActionScript). Читать далее »

Средства помощи и обучения

Все средства указанной категории доступны посредством соответствующих команд, входящих в меню Help основного окна. К ним относятся:

  • Lessons (Уроки) — вызов Flash-приложения, предоставляющего возможность использования интерактивных уроков, дающих представление о технике выполнения основных операций;
  • Tutorial (Учебник) — вызов пособия в формате HTML, описывающего процедуру разработки конкретного завершенного Flash-фильма;
  • Using Flash (Применение Flash) – вызов многостраничного справочника в формате HTML, содержащего исчерпывающие сведения по работе в среде Flash MX;
  • ActionScript Dictionary (Словарь по ActionScript) — вызов справочника в формате HTML, содержащего описание синтаксических конструкций и встроенных функций языка ActionScript;
  • Samples (Примеры) — открывает папку с подборкой примеров различного уровня сложности, иллюстрирующих возможности Flash MX; все примеры представлены в двух форматах: FLA и SWF; первые из них могут быть открыты непосредственно с помощью Flash MX, вторые – с помощью автономного Flash-плеера;
  • Flash Support Center (Центр поддержки пользователей Flash) – ссылка на Web-сайт, посвященный Flash. Читать далее »