Создание и редактирование текста
Чтобы добавить текстовое поле в Flash-фильм, следует выполнить следующие действия:
- Включить инструмент Text Tool на панели Tools.
- Щелкнуть мышью в той позиции на столе, куда требуется поместить текстовое поле; в результате в этой позиции появится текстовый курсор, окруженный выделяющей рамкой.
- Набрать текст.
Обратите внимание, что в правом углу выделяющей рамки (верхнем или нижнем) имеется маркер, который определяет тип текстового поля (рис. 7.1): прямоугольный маркер в правом верхнем углу соответствует текстовому полю фиксированной ширины (Fixed text block); в таком поле выполняется автоматический перенос на следующую строку, если очередной символ не умещается на текущей строке; ширина поля устанавливается пользователем посредством перетаскивания маркера; после публикации фильма на Web-сервере содержимое такого поля не может быть изменено с помощью сценария или читателем Web-страницы;
- круглый маркер в правом верхнем углу соответствует расширяемому текстовому полю (Expanded text block); это однострочное текстовое поле, ширина которого автоматически увеличивается при вводе текста; данный вариант используется по умолчанию; содержимое такого поля также не может быть изменено с помощью сценария или читателем Web-страницы;
- белый прямоугольный маркер в правом нижнем углу соответствует текстовому полю, предназначенному для ввода динамически изменяемого содержимого — Dynamic text block или Input text block; содержимое поля первого типа может изменяться с помощью сценария, а второго – читателем Web-страницы (например, при вводе данных в форму);
- черный прямоугольный маркер в правом нижнем углу указывает на текстовое поле, содержимого которого может перемещаться (прокручиваться) внутри текстовой области с помощью вертикальной и/или горизонтальной полосы прокрутки.
Чтобы изменить атрибуты текстового блока, слова (фрагмента текста) или отдельного символа, необходимо:
- Включить инструмент Text.
- Выбрать (выделить) мышью соответствующий фрагмент текста.
- В меню Text выбрать соответствующую команду, либо воспользоваться элементами управления, имеющимися на панели инспектора свойств текста.
Все команды меню Text разделены на три группы:
- в первую входят «традиционные» команды работы с текстом (Font, Size, Style), которые, собственно, представляют собой каскадные меню, содержащие возможные значения соответствующих атрибутов текста;
- вторую группу образуют две также достаточно распространенные команды — Align (Выравнивание) и Tracking (Трекинг);
- в третью группу включена единственная команда – - Scrollable (Перемещаемый), обеспечивающая установку соответствующего свойства текстового поля.
Более удобным средством для изменения параметров текста является инспектор свойств. Его формат зависит от типа текстового поля.